第十季:元素峽谷 (2) – 元素飛龍、龍魂和遠古巨龍

歡迎來到第十季:元素峽谷,在較早前的主堡博客 (Nexus)文章我們透露了這季的召喚峽谷會有著革命性的改變, 我們在剛剛的 Riot Pls 十週年特別版也展示了更多資訊。 現在我們在這裏公開所有第十季的內容,原文網址


元素飛龍

目標:四種元素飛龍加成的強弱和帶來的滿足感。

第十季仍然是擊殺飛龍隊伍獲得永久能力加成,但將會有新的效果。

赤焰飛龍之威力增加物理攻擊和魔法攻擊。

癒水飛龍之意志每秒回復已失去生命。

疾風飛龍之祝福减少大絕冷卻時間。

裂地飛龍之元氣增加物理防禦和魔法防禦。


當其中一隊擊殺了他們第四條元素飛龍時將獲得一個強大的龍魂 (根據擊殺最多的元素飛龍決定)。龍魂效果持續整場遊戲並且不會再死亡時失去。

赤焰飛龍之魂每 3 秒你下一個普攻或者傷害技能將會造成範圍適性 傷害。傷害會根據額外物理攻擊、魔法攻擊和額外生命增加。

癒水飛龍之魂造成任何傷害會在 3 秒內回復大量生命和魔力/能量。對小兵造成傷害則會回復較少量。

疾風飛龍之魂普攻或傷害技能擊中敵人時會減少非大絕的技能冷卻。

裂地飛龍之魂若在五秒內沒有受到任何傷害則獲得一個護盾 ,護盾會持續至被破壞。護盾值會根據額外物理攻擊、魔法攻擊和額外生命增加。


當其中一隊獲取了龍魂,下一次出現的將會是遠古巨龍,這意味著只能有其中一 隊獲得龍魂。


遠古巨龍

目標:遠古巨龍賜予的能力會令人更加滿足,效果不會因獵殺元素飛龍的數量而增強。

遠古巨龍仍然會賜予一個十分強大但短時間的戰鬥加成。我們希望這效果可以令到沒有拿到龍魂的隊伍也可以藉著巨龍能力而扭轉局面。因此, 我們移除了根據元素飛龍數量而增強巨龍能力的設定,增加了若果遠古飛龍的燃燒效果傷害了低血的敵人時,敵人會被巨龍獻祭吞噬,直接處死。

巨龍獻祭

敵人被遠古飛龍的燃燒效果傷害到一定血量時他們的血條上會顯示處死標誌。巨龍獻祭 有一個短時間施放的動畫,將要被處死的敵人可以利用拯救技能,例如中婭沙漏和鏡爪 的神羊喘息 (R) 避免死亡。但若果當他們的血量再次到達門檻的時,他們就會再次有機會被巨龍獻祭處死。