第十季:元素峽谷 (1)

歡迎來到第十季:元素峽谷,在較早前的主堡博客 (Nexus)文章我們透露了這季的召喚峽谷會有著革命性的改變, 我們在剛剛的 Riot Pls 十週年特別版也展示了更多資訊。 現在我們在這裏公開所有第十季的內容,原文網址

赤焰峽谷

赤焰飛龍撕裂大地,破壞紅/藍 Buff 區部分地形並燒掉草叢。 小龍坑則變成赤焰飛龍的熔岩領域,坑口變大,製造新的機會讓你或者敵人更容易從旁夾攻。


癒水峽谷

癒水飛龍為召喚峽谷帶來生機,令草叢變得茂盛,在小龍坑來會長出新的草叢。而整個召喚峽谷也會變得濕潤,在四處長出更多的蜂蜜漿果 。更多的草叢令玩家更易埋伏敵人。


疾風峽谷

疾風飛龍在野區和小龍坑制造氣流,為附近的英雄加速,玩家更容易躲避技能和追殺敵人。


裂地峽谷

裂地飛龍觸發地殼移動,在召喚峽谷各處增加地形,從而增加更多的埋伏處。最明顯的改變就在於小龍坑,狹窄的空間令隊伍有更多的機會發動 Wombo Combo,亦讓玩家更容易在迷霧之間隱身。


我們想令元素峽谷對無論順風或逆風的隊伍都公平,我們不想元素峽谷會令到雪球問題更嚴重。當我們設計四個元素峽谷的時候,我們希望他們會與原版的召喚峽谷有著相同的性刺激和公平性。雙方對伍也有機會去公平利用新的地形,令玩家無論在哪個元素峽谷也可以以自己的技術去決定勝負。

再者,我們希望元素峽谷的設計是令到玩家可以直覺地學懂。我們在設計的時候避免了開發新機制而是使用玩家已經熟悉的效果來改進召喚峽谷。我們亦確保在四個元素峽谷的 Buff 區和小龍坑附近都有著改變,令無論是哪 一個峽谷,玩家都會知道會在哪裏有改動。